在《Play》第46期中《合金装备3重制版》的制作人Noriaki Okamura分享了他对重制版的看法,并且强调在怀旧与现代游戏体验之间取得平衡的重要性。他表示:“我们的目标是确保玩家在重制版中仍能感受到20年前的游戏体验,但不会觉得这是一款老旧的游戏。”
起初,他认为只需强化游戏画面即可,但在应用现代视觉效果后,团队发现“某些元素与新画面不协调”。他指出,单纯的画面升级可能会失去原作的感觉,他希望玩家在享受新视觉效果的同时,仍能感受到熟悉的游戏体验。
“我们不想做任何不必要的改变,以免破坏玩家的体验。”Okamura解释道,“但同时,我们需要确保玩家在游戏时不会觉得这是一款老旧的游戏。我们确保游戏在操作等方面与现代游戏相当,同时不破坏玩家的沉浸感。”
油管UP主PythonSelkan发布了一期视频,表示《合金装备3:重制版》新预告片里的The Boss相比此前的预告变得更加具有女性化特征。
油管测评频道ElAnalistaDeBits分享了《合金装备3:重制版》与原版游戏的画面对比,其中还展示了重制版的新滤镜选项、伤痕效果等,大家一起看一下吧。
著名评测机构数毛社发布了对于本次《合金装备3:重制版》实机演示的解析视频,并表示实机演示的分辨率为原生4K,
他还提到,游戏的操作方式会更新,但经典的操作布局仍将保留,供怀旧玩家选择,但新增的“新型”控制系统将使游戏更符合系列近几代作品的风格。目标是让《合金装备3RE》在保留老玩家记忆中体验的同时,不显得过时或笨拙,使玩家比原作更流畅地操控Snake。
游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了《合金装备3:重制版》最新引擎内实机与原版游戏的对比视频,图形细节、光影等视觉效果得到全面改。