在普通技能之外,玩家还能自由选择携带两个秘技,包括一些控制、恢复、解控之类的效果,根据副本需要去更换就行了,还是比较好理解的。
在职业技能方面复古单职业,由于《塔瑞斯世界》是基于手游开发的多端游戏,也许是考虑到手游玩家的操作的便利性,目前《塔瑞斯世界》单职业一共只有六个技能与可以变换的天赋树系统,整体来看游戏的职业体系比较简单。
《塔瑞斯世界》的技能系统比较简单,让小弟乍一看还以为是一个站撸手。
本次远征测试中一共开放了战士、蛮斗士、游侠、圣骑士、牧师等八个职业,基本还是传统MMORPG的战法牧体系,玩过其他MMORPG的玩家想必是非常熟悉了,大伙只要选择自己擅长的位置就行了。
这不近期号称腾讯版魔兽的《塔瑞斯世界》又开启了新一次的测试,爱吃瓜的小弟自然得替大家先去探探路。
自从国服暴雪黄了之后,庞大的魔兽玩家群体无家可归,而国内的大厂都抢着当“接盘侠”,什么《逆水寒》的魔兽老兵服、《剑网3》接引人计划一个接一个蹦出来。
虽然游戏的职业体系很经典,但小弟必须得吐槽一下这个游戏的捏脸,游戏的捏脸选项少得可怜了,2023年的游戏属实没必要把捏脸也搞得这么复古。
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例如游侠一技能是普攻可以积攒能量后使用3技能召唤狗子,5技能是AOE,2技能为单体持续伤害,而4、6技能是要看集火时机使用的团队以及单体的BUFF。
在本次的“远征测试”中,从整体的画面上来看,目前版本的《塔瑞斯世界》优化得并不是很好,游戏中的光影特效很迷,小弟把游戏画面调到极致之后,草地的塑料感丝毫没有减少,希望未来版本中能够提升改进吧。